segunda-feira, 10 de junho de 2013

Mesa do Orc

Apesar dos jogadores, o Orc está conseguindo tocar uma campanha de AD&D na Estação Cultura de Catanduva desde o mês passado.
Apesar dos jogadores porque tem jogador que entende muito das regras, jogador que além de não saber as regras, precisa contar nos dedos a soma da rolagem de dados com os bônus (eu), jogador que age com o personagem como se estivesse jogando videogame, e muita gente que chega só para conhecer o lugar e acaba pegando uma ficha e jogando.
Não é fácil conduzir um jogo quando, apesar de todo o planejamento (até com mapas e miniaturas), os jogadores desistem de entrar na fortaleza de Demara para brigar com uma tropa 3 vezes maior, deixam as orquídeas do sol escondidas no meio da cidade invadida pelo exército da necromante, utilizam uma cordinha para tentar roubar o tesouro da múmia feiticeira, rejeitam a "quest" do dia para ficar inventando missões particulares, surtam e tentam matar clérigos no meio da cidade, e tem também os casos de personagens com sérios problemas de alcoolismo.
É uma experiência divertida de RPG, onde o improviso consegue manter na mesma aventura jogadores com diferentes estilos e diferentes capacidades.